第166章 游戏项目“转正”与风险规避(2/2)
重生70年代,看我怎么逆袭第166章 游戏项目“转正”与风险规避:准备有声小说在线收听
就在硬件转型和软件攻坚同步推进时,倪工团队传来了一个重大的、却带着微妙风险的技术突破。
“陆总,卡带加密锁,我们基本搞清楚了。”倪工在实验室里,指着示波器上复杂的波形和旁边手绘的逻辑图,语气带着技术突破的兴奋,也有一丝凝重,“任天堂用的是一种基于特定同步信号和校验码的硬件认证机制。我们逆向分析了其通信协议,并设计了一个用通用可编程逻辑器件(gal)加少量定制代码实现的替代方案。成本……只有原装‘钥匙’芯片的大约十分之一,而且体积更小。理论上,用我们的方案,可以绕过加密,让机器运行未经授权的卡带。”
成功了!破解了加密锁!这意味着“繁星”硬件平台,在技术上实现了对红白机卡带的完全兼容,自主生产的最大障碍之一被扫除。
然而,实验室里却没有欢呼。大家都清楚,这个突破此刻更像一把双刃剑。用,意味着可以快速获得海量的“游戏内容”,硬件可能会迅速以“水货兼容机”的身份在灰色市场泛滥,利润可观,但将彻底坐实“仿制游戏机”的指控,与陆川制定的“转正”战略背道而驰,政策风险无限放大。不用,这个突破的价值就仅限于技术积累,无法立刻转化为市场优势。
陆川看着那小小的替代芯片模块,沉默良久。最终,他缓缓开口:“技术成果,归档,封存。核心资料,加密,仅限目前参与项目的核心人员掌握。这个替代方案,仅作为技术备份和极端情况下的应急预案,未经我书面批准,绝不允许用于任何正式产品,也绝不允许泄露。我们的产品,未来只运行经过我们审核、拥有合法授权的软件。这一点,是铁律,任何人不得违反。”
“明白。”倪工郑重点头,他理解陆川的考量。技术上的胜利,有时需要在商业和战略上保持克制。
就在陆川为“繁星计划”成功“转正”并取得关键技术突破而稍感宽慰时,秀英面色凝重地敲开了他办公室的门,递过来一个没有寄件人信息的普通信封。
“陆厂长,前台收到的,指名给你。”
陆川拆开信封,里面只有一张从报纸上剪下来的文章,正是之前那份批评“游戏机危害”的权威媒体文章的后续部分。新的段落被用更加刺目的红笔重重圈出,旁边还画了一个醒目的感叹号。被圈出的那句话是:
“……特别是要警惕那些打着‘学习机’、‘电脑’旗号,实则主要功能是运行盗版游戏卡带的仿制产品。这类产品混淆概念,危害更甚,必须加强监管,予以坚决查处!”
与上一份简报相比,这一次的指向性更加明确,几乎就是对着“晴川·智多星”(繁星计划)的画靶射击。而且,匿名寄送本身,就充满了警告和威胁的意味。
陆川拿着这张轻飘飘却重如千钧的剪报,目光冰冷。对手的触角,比他想象的伸得更长,动作也更快。这不仅仅是舆论造势,更像是一次精准的、带有恐吓性质的“提醒”。
他走到窗边,看着楼下园区里来来往往的员工,和远处“晴川生活馆”温暖的灯光。技术上的障碍可以攻克,战略上的转型可以谋划,但这种来自暗处、利用政策和舆论的冷箭,却更加难以防范。
“转正”之路,注定不会平坦。但开弓没有回头箭。他必须在这条更加狭窄、也更加需要智慧与定力的航道上,把稳船舵,穿过风浪,也要提防水下的暗礁与冷箭。
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