第44章 整治“网瘾”(2)(1/2)
天诛地灭第44章 整治“网瘾”(2):准备有声小说在线收听
“这哪里是网吧,简直是个法外之地!”老李气愤地汇报,“老板只认钱,根本不管谁来上网,在里面干什么!周小斌和王磊这样的未成年人,在这里包夜是家常便饭。”
陈远指示治安大队,以此为契机,对全县网吧进行一次彻底的清理整顿,重点打击违规接纳未成年人、未按规定核对登记身份证件、消防安全隐患等问题。他知道,斩断这些容易让青少年沉迷的物理空间触手,是治标的第一步。
技术科的持续深挖,揭开了另一个灰色产业链的一角。在对周小斌和王磊游戏账号及关联支付记录的追踪中,他们发现两人均有频繁的、小额的现金向游戏虚拟货币的兑换记录。这些钱,大部分来自他们省下的生活费,甚至可能包括一些来路不明的零花钱。
更深入调查发现,在《魔域》以及其他热门网络游戏中,存在一个活跃的“金币”交易市场。有专门的工作室或个人(被称为“打金农夫”或“金币商人”),通过大量游戏或使用外挂程序获取游戏币和装备,然后在第三方交易平台或玩家私下交易中,出售给像周小斌这样希望快速提升实力的玩家。
“那把引发血案的‘血色审判之刃’,根据游戏内流通记录和第三方平台隐约可见的痕迹推测,周小斌很可能就是通过这种灰色渠道,花费了数百元人民币购得的。”
小赵在汇报时指出,“这个市场缺乏监管,纠纷频发,甚至滋生诈骗。王磊‘黑’装备的行为,在这个圈子里也并非个例,只是通常后果没这么严重。”
这条依附于游戏产业的灰色链条,不仅掏空了无数青少年的钱包,更扭曲了游戏的本质,将娱乐异化成了一场赤裸裸的金钱和权力的竞赛,加剧了玩家间的矛盾和攀比。
陈远将调查的触角伸向了游戏运营方。尽管在案件侦破过程中,游戏公司最终提供了必要的协助,但其运营模式中的一些问题,也引起了陈远的深思。
《魔域》游戏本身充斥着大量的pvp(玩家对战)内容和强烈的竞争性。装备等级几乎是衡量玩家身份和能力的唯一标准。游戏内的社交系统和经济系统,无形中鼓励甚至刺激玩家投入大量时间和金钱去追逐虚拟的强大。而对于未成年人玩家,所谓的“防沉迷系统”形同虚设,只需借用或购买成人身份证即可轻松绕过。
“我们不能要求游戏公司为个体的犯罪行为负责,这是法律上的常识。”陈远在内部讨论会上说,“但是,他们的产品设计、他们的运营策略,是否在客观上营造了一个容易诱发冲动、放大矛盾、甚至让人混淆虚拟与现实价值的环境?尤其是对心智尚未成熟的未成年人而?”
他让办公室起草了一份公函,以空海县公安局的名义,向该游戏运营公司提出了几点“建议”:加强未成年人身份识别和游戏时长管理;优化游戏内社交环境和冲突解决机制;对虚拟财产交易进行更明确的规范和风险提示。他知道这些建议缺乏强制力,但这至少是一种姿态,一种来自基层执法一线的警示。
调查越深入,陈远的心情越沉重。他发现,学校和教育系统在这场悲剧中,同样扮演了某种“隐形”的角色。
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