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第148章 工具人奋起直追!宅男的人间冒险!(1/2)

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从游戏制作开始成为首富第148章 工具人奋起直追!宅男的人间冒险!:准备有声小说在线收听

三张插画画完,钱皓眼中迸发出了兴奋之情。

在神秘之星游戏公司入职的这些日子里,钱皓明白了一件事情,那就是创作就要创新,不能跟随着大众走,否则的话,你永远都不会是最成功的那个。

现在自己想要做一个仅有三条主线,而且这三条主线绝对不相干的galga**游戏,那么它的玩法就不能太过普通,一定是要标新立异。

正常的玩法是通过选择来推动游戏进行,这点要改掉!

他们会走向不同的结局,但是这个走向结局的过程很漫长,我的游戏就不能这么长,一旦你选择错误,直接触发结局,你这时只能通过回档的手段重新选择。

再者,玩法一定要多样。

galga**游戏其实也有很多划分,视觉小说类,通过选择推动游戏剧情的发展,动作冒险类,通过穿插的动作动作游戏来推动剧情发展,策略类,结合解密游戏,给玩家一种身临其境的感受。

钱皓的打算很简单,既然要创新不跟着市场走,那么这些玩法我全都要!

主角会触发三条主线,这三条主线没有任何的关联,你只能一条主线走下去,等这条线路完成以后,你只能通过回档或是重新开始游戏,以此来出触发其他主线。

钱皓越想越激动,但在这时,让他意识到了一个问题,这款游戏还没有名字!

他有预感,这款游戏一定会让人眼前一亮,至于销量,绝对不会低!

“名字。。。名字。。。主角是一个宅男,不如就叫做宅男的人间冒险!”

“这应该也属于二次元类的游戏,就像是轻小说一样,人设最重要。”

“判断人设的方法也很简单,那就是有人会喊里面的角色为老婆,那么这一定就是一个成功的人设。”

钱皓感慨道,“也不知道我的剧情或者说是我的玩法算不算的上优秀。”

就在这时,钱皓突然想到了一个人,“吴圆!”

吴圆是执行策划,对于游戏来说,他是专业的,可以问一问他的意见。

如果是绘画,吴圆就是个门外汉,但是游戏制作方面,他有着自己一套独特的看法。

钱皓没有犹豫当即给吴圆发送消息。

吴圆干嘛呢?

几分钟后,吴圆回复道。

打游戏不,我现在已经上了穿越火线的天梯榜单了,怎么样,厉不厉害!

钱皓没有搭理他,直接‘啪嗒啪嗒’键盘发送道。

我。。。我有个朋友,他想要做一款游戏,但是我不太清楚这些东西,所以我帮他来问问你。

吴圆眼前一亮,发了一个叉腰的表情包。

看来钱皓你还是有眼光的,在游戏制作方面我吴圆不敢说是全国第二,但是也是名列前茅的,你放心,我一定给你朋友好好分析一波。

钱皓将他对于思考出来的宅男的人间冒险玩法,告诉了吴圆。

吴圆良久之后回应道。

将多线压缩,通过精致的画面以及令人高度喜欢的人设来弥补缩减主线的不足,同时还要融入多种玩法,解密,动作,射击,还有传统的选择决定剧情发展的galga**必备元素。。。。。。

钱皓,你知道我现在脑海里想的是什么吗?

你这个朋友胆子太大了,太敢想了!

打破传统意味着风险,同时也意味着只要成功就能一飞冲天!

在我看来,你朋友的这个想法,很棒,我想问下,是独立游戏制作人吗?不是的话,咱们可以给陈远介绍一下,他这个想法一旦被做出来,很大的概率会爆火。

钱皓看着吴圆的高度肯定还有赞赏陷入了沉默。

吴圆,你没骗我吧?

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