第1196章 用户粘性(1/2)
好书推荐:
龙族:重生之都市修仙的路明非
网游之大道至尊
混元剑帝
小媳妇柳美
荒岛称王
暗月纪元
穿到古代做妖女:两宫皇后
你怎么还不哄我
林昭谢长风马振邦王浩川陈素
开局刺杀皇帝:你赶紧灭我九族吧!
箫楚生迟杉杉第1196章 用户粘性:准备有声小说在线收听
对于偷菜这种社交性质的页游,它会比大部分网游的粘性都要高一些。
本质上就在于它是碎片化的游戏,只需要上去几分钟就可以把事情做完,并不占用用户其它的时间,不像很多页游为了不让玩家把钱包的钱消费到竞品游戏中去,直接恨不得把玩家一天二十四小时都拴在游戏里。
因为他们很确定,一旦玩家对别的游戏产生兴趣,便不会把钱花在他们的垃圾游戏里。
这玩意就跟家电市场的存量市场一个道理,玩家钱包里能花在游戏上的钱是固定的,他不可能把钱全花在游戏里不生活了,再或者,哪怕全花了,可总数是固定的……
所以说,想赚到最多的钱,除了比别的游戏做得更好玩之外,便只有另外一条路可以走。
那便是通过铺天盖地的广告把玩家吸引进来,然后再把他们所有的时间都绑死在游戏里,这样他们就没有时间去接触其它游戏了。
见识不到别的游戏是什么样子,自然就不会产生对比,没有对比,便没有消费。
像这种游戏,玩家怨声载道,往往退坑潮来得更快,因为那不是玩游戏,是被游戏玩。
而这些游戏往往又存在大量骗氪行为,本身对于氪金就是能骗一点是一点,根本不考虑长期运营。
这便是偷菜这种页游更加长久的真相,虽然在企鹅的手里最终也会走向各种骗氪的方向,但那也是萧楚生卖掉以后的事情了。
另外就是,社交这块,熟人之间相互偷菜这种趣味性拉满,尤其是同事,同学之间,甚至有很多加了好友后互相偷菜,偷着偷着谈起恋爱的。
本章未完,点击下一页继续阅读。