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第160章 「制衣」技能,暴风雨前的宁静(1/2)

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苏禾点开面板。

发现晋升剪裁师后新的进阶任务开启。

当前职业阶段:剪裁师

职业进阶任务:剪断1000种不同材料,可解锁职业「设计师」,可解锁技能「制衣」。

“原来这个是三阶段职业。”

苏禾有些意外。

但很快眼睛亮了一下。

苏禾发现牛马打工人天赋所赋予的职业的规律。

有的副本里获取的职业晋升只有两个阶段。

比如异形降临里的侦探和巡警员。

在有的副本里却有完整的三个阶段。

就像是她经历的第一个副本里的「小偷」、「盗贼」、「刺客」。

二阶段和三阶段的区别在于,三阶段会多出一个能力。

比如刺客的一击必杀。

又比如现在这个“设计师“职业即将解锁的“制衣”技能。

“不错,不错。”

苏禾满意的点了点头。

她又把晋升任务面板翻出来仔细看了一遍。

剪断一千种不同材料。

这个任务听起来比缝补一千件衣服简单的多。

聚集地里能有多少种材料给她剪?

布料、皮革、木头、金属、绳索……满打满算凑不出一千种。

她要去哪找一千种不同的东西来下剪刀?

不过她也不急。

任务要求的是“不同材料”,没规定必须在聚集地里完成。

后面出了营地、进了副本深处,有的是五花八门的东西让她试刀。

虽然说1000种不同材料看似多,但是苏禾还是在一天内完成。

植物,岩石,矿物。

接下来的一天,苏禾几乎把所有能摸到的东西都剪了一遍。

她先是把帐篷里自带的布料、麻绳、帆布、皮革挨个试了,剪刀虚影落下去,每一样都干脆利落地一分为二,切口平整得像用尺子比着裁出来的。

然后她借口“帮仓库整理旧物”。

把堆在角落里的废铁皮、生锈的铁丝网、几根断掉的木棍、甚至一块不知从哪儿捡来的碎玻璃都剪了一刀。

进度条稳步上涨。

从十几跳到几十,再跳到一百多。

苏禾实在找不到新东西了,索性溜达到营地边缘,对着一块风化得斑驳的山岩下了手。

精神剪刀落下的瞬间。

她明显感觉到比剪布料吃力得多,精神力像被抽走了一截,但岩石还是“咔嚓”一声裂成了两块断面整齐的碎块。

进度条又跳了一格。

一段日子后。

直到苏禾正蹲在帐篷后面剪一根报废的铜管时,系统提示音终于在她耳边清脆地响起

叮!恭喜玩家完成“剪断1000种不同材料”的职业任务!

「剪裁师」职业成功晋升为「设计师」!

苏禾长长地舒了一口气,手里那半截铜管“哐当”掉在地上。

她甩了甩有些发酸的手腕。

感觉到体内那股精神力再次发生了质变。

如果说之前是溪流,那现在就是一条更加宽阔、更加灵活的河流,她能清晰地感知到每一次精神力的流转和汇聚。

紧接着,新的技能面板在眼前展开。

解锁设计师职业技能:「制衣」

技能描述:利用不同材料可耗费精神力制作特殊的衣物。材料品质越神奇、越稀有,制作出的衣物越有可能附带独特能力。注:制衣效果与材料属性、精神力投入程度高度相关。

苏禾盯着面板看了好一会儿,眨了眨眼。

“就这?”

她伸出手,意念一动,制衣技能催动,指尖泛起一层淡淡的银白色光晕。

她随手从脚边扯过一把攀附在岩石上的藤蔓。

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