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第1184章 《破剑之阵》与《剑域封天》(2/2)

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有专门的战斗副本,其内不掉装备不掉等级,纯粹是实力的较量。

挑战方需要支付一千金币的挑战金,准备时间为三个小时。

三小时内,确定出战人数,进入副本。

单方人数,最少一千,最多五千,由被挑战方决定。

被挑战方如果不接受挑战,需要支付两百金币的投降金,但是一个星期内都有豁免权,可以不用缴纳投降金拒绝挑战。

系统吃掉一百金币,挑战方的一千金币返还,并获得一百金币投降金。

如若被挑战方接受挑战,那么同样要支付一千金币作为彩头,赢家将获得一千八百金币,系统吃掉两百。

这倒是一个解决恩怨的好门道。

当然,肯定也不能排除一些门派,利用规则专挑软柿子捏。

不过软柿子有拒绝的权利就是了,一个星期被欺负一次就够了。

“不对……”

吴霄很快意识到了。

“这特么是交费练兵啊!”吴霄盯着那个黑暗风的图标,把烟叼在嘴里,没点,含混地说了一句。

他脑子里快速过了一遍这个系统的规则。

每周一次挑战机会,最少一千人,最多五千人,人数由被挑战方定。

挑战方交一千金币,输了不退,赢了拿回一千八,系统抽走两百。

账算得很清楚,系统稳赚不赔。

门派之间的恩怨有了一个不伤筋动骨的解决渠道,不掉装备不掉等级,纯粹是实力的较量。

但是,门派系统的作用显然不止如此。

门派之间的大规模厮杀并不常见,尤其是大门派之间,一旦厮杀,装备是你捡我的我捡你的,不会凭空多出来装备。

但是一旦阵亡,等级是实打实的掉下去了。

然后日常升级刷boss,你敲闷棍我就做搅屎棍,谁也落不到好处。

甚至会因为好战而导致破产。

这就意味着,每个门派都有丰富的与boss厮杀的经验,但是玩家对玩家的大规模团战经验,都是屈指可数的。

门派系统的出现,为各门派提供了这样一个平台。

正想着,姜大公主心灵传音道:“门派系统你看了吧?”

“你居然也在等更新。”

“这次更新太重要了,我能不守着嘛。”

姜大公主马上又切入正题道:“我和钟当当说了一声,明天下午四点,《秋老虎》和《天下第一》利用门派系统计划打三个回合,你有兴趣参加吗?”

吴霄回道:“你们两个掌门约好了打友谊赛,我这个挂名副掌门能说不去?”

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