第3章 第一滴血!(2/2)
我的游戏刷新了现实第3章 第一滴血!:准备有声小说在线收听
3.“我觉得这件事应该让资历更深的前辈来完成……”
4.[请输入……]
游戏拥有自由回复选项,可以打字回应对话。
不过聊天选择拥有时限,必须在10秒内做出选择。
季序哪个都没选,操纵角色点头回应了上司史密斯。
对话框消失。
史密斯满脸笑容地离开了。
季序了然:“果然,单纯的肢体回应也能被理解,游戏的自由度相当高。”
获得“波文?史密斯”的评价:书呆子
描述:海对岸只会学习的书呆子。
品质:白
效果:沟通反应时间降低10%,文字理解能力提高10%。
标签解锁进度:15(还需获得4人对该标签的认可)
“标签?”
又触发了新的游戏功能,季序干脆让角色坐下,装作认真阅读史密斯留下的文件资料。
实则自己查看起游戏系统。
“标签”的效果类似于游戏技能,源于别人对角色的印象和角色自身掌握的能力。
比如他如今的角色自带了“游泳特长”“熬夜能手”“学生”三个标签。
“书呆子”表情是刚刚离开的史密斯对游戏角色的印象。
不过印象标签必须要获得多个人的认可才能解锁使用。
白色品质不高,但也需要五个人对游戏角色产生同样的“书呆子”印象才行。
就在这时,接二连三的弹窗出现。
获得“宾尔”的评价:书呆子(25)。
获得“戴瑞”的评价:书呆子(35)。
获得“托雷斯”的评价:书呆子(45)。
获得“鲍勃”的评价:书呆子(55)。
是否装备标签“书呆子(白)”?
季序:“???我什么都没干,哪来的评价?”
他上移视角,从位置上往外望去。
所有人都在专心完成自己的工作。
每个人的工位上都挂着自己的名字,季序很快锁定了系统提供的四个名字的主人公。
他们同样一脸认真地看着电脑。
再仔细看就能发现,他们面前的电脑页面根本没变过。
季序:“……工作时间能不能不要这么八卦。”
能给季序提供标签,这四个人至少从史密斯和游戏角色聊天开始,就一直在暗中偷听。
目睹了游戏角色接下不可能完成的工作,并“一脸认真”地坐下研究的全过程。
过程是坏的,但给季序的结果是好的。
他不再管八卦的同事,装备上“书呆子”标签,打开电脑开始了解这个世界。
主线任务除了“逃离奥罗拉广场”几个字,再没提供别的信息。
想要完成任务。
他总要先知道奥罗拉广场在哪儿,为什么要逃,以及危险来源。
是背景提供的国家自由联邦,崇尚热血火拼?
还是奥罗拉广场即将发生什么政客演讲,恐怖袭击?
游戏角色自动输入密码,打开了浏览器。
这时候,季序终于知道“书呆子”能力怎么用了。
尽管他没有说过自己要搜什么内容,查看什么消息。
每次出现了他需要的情报,游戏界面上都会有一圈蓝框将其框出来,大大提高阅读效率。
游戏世界背景和他原来的世界很像,国家名字都能看出不少影子。
什么自由联邦,龙国,钢铁冬盟……
历史有些出入,形成的世界格局反倒极其相似。
正当季序看入迷时,下班时间到了。
不需要加班的员工快速离开岗位,上司史密斯匆匆跑进来。
“嘿,刘,关于今晚的空中花园表演,还有一件事需要告诉你,跟我出来一趟!”
季序只能暂时停下探索世界观,跟随史密斯来到他的办公室。
一进门,史密斯立马掏出一柄匕首。
迅速,利落,银光一闪。
噗嗤!
你死了。
游戏视角旋转,色彩变成黑白色。_c