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第60章 加点(1/2)

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西幻:被动技能胜利法第60章 加点:准备有声小说在线收听

治疗鼠毒的药物主要用的是周围就有产出的一些廉价草药,主材则是一种菌类。

贺卡深吸了一口气,随后屏住呼吸,将那微微变凉之后,已经开始变得浓稠起来的汤药一饮而下。

依然滚烫的汤药带着让人作呕的味道,顷刻间便点燃了整个食道。

它们兜兜转转,在贺卡感觉自己的肚子都要被烧穿时,才终于落入了胃里。

贺卡长舒了一口气,随后集中注意力,招来了自己的面板。

此刻他的大部分点数都已经来到了平均值以上,只有速度因为历史遗留问题还在一以下,现在的问题是下一步应该加在哪里。

或者说他即将要面对的危险具体来自哪里?

大部分军队都是在为上一场战斗而备战的,若是如此,贺卡应该毫不犹豫的选择力量。

毕竟无论是与鼠人还是与血麻雀成员的战斗,他在技巧和敏捷上都要更胜一筹。

这个时候力量每大一点,显然可以尽可能的让每一次攻击都变得更加的致命一些。

但是世界是变动的,战争会教训每一个只为了上一场战争做准备的军队,当然也包括个人。

那么他之后的敌人是谁?

说实话贺卡拿不准,因为血麻雀的人吃了那么大的亏,对方不一定会离开海峰港。

而此刻自己又刚刚帮助黑山商会吃掉了马尔尼家族的一个仓库。

马尔尼家族的ansha和报复也可能如期而至,甚至于鼠人也有可能来杀他,他的敌人实在是太多了。

但若是非要找一个现阶段威胁最大的敌人,那么倒是没有什么争议,只能是黑山商会的瑞尔了。

他见过对方那堪称恐怖的爆发能力,贺卡感觉自己就是在力量上加上一点,也无法在对方那恐怖的攻击之下幸存。

但若是两点力量的话……

贺卡将这个危险的想法直接打消,加一点都要死要活的,鬼知道一次性加两点会造成什么后果。

既然力量加点无法改善现在的实力对比,那么就加在速度上吧。

希望可以让他躲开对方的第一下攻击,至少不要死的太随意。

获得奖励点x1,拥有奖励点1

警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计

奖励兑换:

力量:1。472-第一兑换阶段(25)

体质:1。219-第一兑换阶段(25)

敏捷:1。281-第一兑换阶段(15)

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