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第312章 合理利用玩家特性(2/2)

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异界入侵?一把抓住炼化成游戏!第312章 合理利用玩家特性:准备有声小说在线收听

不知道是谁充满感情地喊了一声,众玩家立刻对两个血尸发起了进攻。

身材矮小的阴暗血尸或许是因为智力不足,竟然完全没有逃跑的想法。

而没头脑的牛头人此刻也在先脱困还是先迎战中陷入了纠结,两条粗壮的手臂一时间有些无处安放。

在众位“刀斧手”的齐心协力之下,两个精英血尸最终还是变成了刺身。

战斗终于在失序世界夜晚十点不负众望地结束,那些打算午休时加入战斗的玩家们在论坛上大倒苦水,一个劲官方说游戏难度太低,第一波血尸这么有意义的事情竟然还没等到自己上线就被解决了。

某独眼游戏制作人当然也看到了那些吐槽,于是反手设置了一条十分钟后定时更新的游戏公告和一份和公告同步的调查问卷。

公告自然是说新的一天零点开始将有新品种可利用畸变植物上线,顺便解释一下关于血尸的部分详细设定。

问卷则是发给了参与战斗的所有玩家,询问他们是否能够接受这样的难度。

显然“血色之夜”的难度并非埃德能够手动调节的,但他也十分了解玩家们的嘴硬程度,属于是即便宇宙毁灭了也会剩下一张嘴不停地重复“太简单了,下次还填非常简

单”的那种。

所以这个问卷理所当然地不会有任何实际效果,只是会让玩家们感受到官方的诚意,并且在后续战斗中被血尸冲爆的时候拿来作为官方的挡箭牌——

“大家都看到咯,是他们说非常简单的,要恨就恨他们吧!”。

失序世界,森林中的战场。

池鱼故渊和大家简单告别,原地启动了个“茧”钻了进去当场下线,现实世界的水课还没结束,现在返回教室应该还来得及。

剩下的玩家们开始清点这一战的损失,经过一番查验后得到了精确的结果:

共消灭血尸228只,其中有两只为精英怪,剩下的都是一般炮灰。

共损失魂归者9人,这里的损失指的是被打到掉线,也就是没了一条命,至于受伤对魂归者来说受伤从来不是问题。

此外,还有一座无辜哨塔遭受到了牵连,因为己经彻底倒塌的缘故,这座哨塔的建造小队会少获取一部分追加贡献度。

屑屑惠顾此时也收到了仲德的私信,对方表示自己己经得知战斗结束,希望他能帮忙回收小队的西人的尸体完成复活。

毕竟换一个新的身躯实在是太贵,而他在论坛中看到有人发布了图片,角落中自己西人的尸体虽然破破烂烂,但大体上缺的不多,如果能够顺利回收应该花上几个银币的道具就能迅速复活。

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