第38章(2/2)
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秦灵听闻,却是不屑一笑。
好好休息
这是他听过,最大的笑话!
狩猎游戏结束后一个月,确实没有明确的游戏,可这一个月对于玩家而,却是名副其实的‘生存游戏’。
在诡世中,侵蚀无处不在。
玩家只要存活,想要抵御诡世侵蚀,便必须消耗业力。
这种消耗,因地而异。
可即便是最低消耗,一天也需要5业力。
一个月30天,共需消耗150业力!
但狩猎游戏结束后,队伍发放的奖励不过50业力,而玩家们之前获得的临时序列魔药,是无法吸收炼化产生业力的。
换之,狩猎游戏的奖励,不足以支撑玩家存活一个月!
玩家想要生存下去,只能获取业力。
途经有三:魔药,狩猎诡异,买卖置换。
狩猎游戏中,玩家获得的只是临时魔药,无法被吸收炼化,但游戏结束后,玩家会有再次选择的机会,与生肖签订永久契约。
与生肖签订永久契约,除了极个别表现优异玩家,可直接获得一阶魔药外,其余玩家所能获得的,只是一阶魔药配方。
想要炼制魔药,玩家必须亲自搜集材料。
除了魔药之外,狩猎诡异可获得魂珠,能被吸收化作业力。
买卖置换,如其意,业力在诡世中如同硬通货币,能通过买卖置换,从玩家甚至是诡异手中获得业力。
但三个途经,材料也好,魂珠也好,买卖置换的物品也罢,不管哪一个,追根溯源,都必须与诡异为敌!
想要狩猎诡异,序列的力量是不可或缺的,而临时魔药的药效,只能维持十天。秦灵暗忖。
于玩家而,接下来的十天,将是彻彻底底的‘生存游戏’......
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