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第一卷反思与总结(1/2)

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铸命升途第一卷反思与总结:准备有声小说在线收听

没有一丝一毫的关系——然后开始回过头慢慢车世界观和设定。这些小东西在不断地回炉重造和缝缝补补中丰满了一点,就变成了现在的这个世界观。因而我可以很有自信的说铸命的世界观很大,但我也得很没自信地说够呛方方面面都照顾好。

做人贵在有自知之明,很明显我不是能写得好一个国家的大手,你让我写一个省我估计都够呛。因此往后了才冒出来啊”,这种种因素揉在一起就导致这个故事的前十章……不能说是很糟糕……但会显得有点“平”。

作为一个读者,我会觉得直到鬼犬妖童篇阿空的故事才有了点意思,但前面啥背景都没交代直接把这个故事搬上来,也会很莫名其妙……因此我不得不说这是我个人思维局限性与能力的问题。本质上是个太慢热的人,总要在框架搭好后才好设计冲突。一上来就把激烈的矛盾摆出来,会让我因为无法展开背景而感到极为头疼,这就是个人的局限啊。

还好前作的开头写的更烂,不管怎么样我也可以安慰自己“比苍都好了”(悲)

然后重写了一次,因此大家现在能看到的版本比刚连载时是有较大变动的(感兴趣的话可以去看下)。我觉得这个修正后的版本还可以,至少没原版那样秒来秒去了。这部分问题还关联到阿空的性格,这个我们之后在角色部分讲。

让主人公栽个小跟头是个需要慎重考虑的事情,至今为止我写过的每一个故事里都因为这个事儿出现过反馈意见,以后还是会慎重而又慎重。之后俱乐部和工坊篇阿空都打得有来有回,感觉大家观感也还可以,就基本会维持这个步调来。

除此以外的小问题当然也有很多,不过再多写恐怕就又要变成我的反省大会,因此我们还是暂且结束这个环节来说说废案吧。

——原计划中有一场关于阿空的暗杀搞笑回

这个故事是一个会伪装的杀手潜入队伍食堂,假扮成厨子给阿空的饭菜下毒,后来被干脆地识破然后演变成阿空怀素的这个时间点替代外乡人之弹倒是可以,不过现在这么说也是马后炮了。

——原本有一整条关于洄龙城后勤的故事线

大家看完,但该删减还是删减为好。

值得一提的主线大脉络没有大变动,这点真是谢天谢地。果然还是中篇好,要是写100章的长篇故事我就该嚎叫了。

那么废案也说完了,我们来讲讲本卷的重点角色。

-岩大师

岩大师是个很单纯的人。简单的战斗简单的技术简单的结局。设计他的时候我考虑过存活加入队伍,但最后觉得这样简单的退场是最适合他的收尾。他的设计思路是单元回中的“一话退场”反派,篇幅不大因而适合留白。

思来想去,我没让岩大师自己说太多故事,只让思念留在刀里。这样适度的留白是我初次尝试,自认为效果还算不错。

-卡宁(与贝森)

贝森加在了括号里(笑)是因为它是当做卡宁的一面来塑造的。有力量但单纯的恶魔,没有力量而狡诈的人类,他们两个结合在一起才是这一卷的关底boss,燃烧生命的野心家。

这个家伙有自己的性格,我专门让他和阿达里与麦维亚都面对面打过交道,希望借此表现出他们的不同。

前作曾有算无遗策的boss,但卡宁和算无遗策是沾不上边的。他的计划一直在改动,想联合俱乐部却因为麦维亚的盘算而不得不改变策略先打俱乐部,想打闪电战却因为阿空在开战前上岛而没有完美开局。在瞬息万变的战场上他会积极地调整策略,尽力打好手头的每一张牌。

他的唯一一次失态是见到楚衡空从天上跳下来,不是因为计划被打破,而是因为他见到了更甚于自己的疯狂。

-姬求峰、洄龙与解安

他们都是背负着太多重量的人,不同之处在于最年轻的解安将要被重量压垮,非人的洄龙能稳定住常心,而姬求峰把回忆都刻在心底里,化做绝境时厮杀的勇气。

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