第26章(2/2)
好书推荐:
开局帝境宗主,签到先天圣体道胎
锻造师:开局逮到校花偷我异能锁
你一江湖骗子,施展的全是仙术?
裁员裁到大动脉,我创业你哭什么
战神狂飙
神墟之主
结婚前一天,女友为了不留遗憾把初恋叫到婚房
洛亦夏之岚
苏樾的反击
镇国王侯
为了祸害正道,我只好制作游戏了第26章:准备有声小说在线收听
前世作为游戏设计师,陆泽将许多经典游戏的数值和关卡设计,都仔细研究过。
这一世又有了记忆超群的天赋,所以制作起来并不算困难。
《植物大战僵尸》的剧情模式,关卡众多。
陆泽花了一个星期的时间,将其彻底还原。
再之后,就是本土化的修改。
植物方面,基本不需要修改。
即便是修仙背景下,也很容易理解各个植物的作用。
植物脸上出现的五官就更不需要解释了。
一个灵植足以解释所有疑惑。
甚至陆泽不用强调,众修士也能迅速将其理解为灵植。
僵尸的部分则需要花点功夫。
有不少过于现代化的元素,必须修改。
比如把报纸换成残经,把橄榄球服换成将军盔甲,把小丑服改成杂耍服。。。。。。
。。。。。。
整体制作下来,花了约莫半个月的时间。
玩家在这个幻境中,只用做两件事——
第一,是把不需要的植物、水果全部咔嚓掉。
第二,是把需要的植物放到想要种植的地方。
陆泽迫不及待地进去试玩了一番。
别说,体验还真不错。
原作中需要玩家收集的阳光,被陆泽改成了自动收集的灵气。
原本需要收集阳光、挑选卡牌的时间,变成了在灵田上方,不停挥舞剑,来切碎不需要的植物和水果。
如此一来,
练剑有了。
玩法有了。
动力也有了。
唯一美中不足的是,玩家在这个游戏里,死的太慢了。
_l